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BASES OFICIALES

Stellar OdysseyPerú

Construye sobre Stellar durante una semana, con acompañamiento técnico en línea y dos jornadas presenciales en Lima. Estas bases son el documento oficial del evento. Al inscribirte, declaras haberlas leído y aceptado en su totalidad.

01

Organizadores

Stellar Odyssey Perú es organizada por ambassadors de Stellar en Perú con la colaboración de la Blockchain Acceleration Foundation.

Colaboramos de manera independiente con la Blockchain Acceleration Foundation. No representamos ni hablamos en nombre de la Stellar Development Foundation.

La participación en este evento no genera derecho alguno a financiamiento, empleo, grants, premios o soporte de la Stellar Development Foundation.

02

Calendario oficial

Todas las horas están expresadas en hora de Perú (GMT-5).

09 sept 2026

Apertura de inscripciones

18 sept 2026 · 23:59

Cierre de inscripciones

19 sept 2026 · 09:00

Kickoff presencial e inicio de la ventana de desarrollo — Universidad Nacional de Ingeniería

23 sept 2026 · 23:59

Checkpoint intermedio obligatorio

25 sept 2026 · 23:59

Cierre de entregables

26 sept 2026

Demo Day y pitch híbrido — Pontificia Universidad Católica del Perú

05 oct 2026 · 12:00

Anuncio de resultados — Todos los tracks

Solo se evalúa el trabajo realizado dentro de la ventana de desarrollo declarada.

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Quiénes pueden participar

Requisitos de elegibilidad:

  • Tener 18 años cumplidos o más al momento de la inscripción.
  • Al menos un integrante del equipo debe ser peruano o residir en Perú. Aplica también a participantes individuales. Este requisito se declara al inscribirse.
  • Completar el registro en la plataforma oficial del evento.

No pueden participar ni optar a premios:

  • Los organizadores, el jurado, los mentores y sus familiares directos.
  • Personas que hayan intervenido en el diseño de los retos o en la definición de los criterios de evaluación.

No se requiere experiencia previa en Stellar ni en blockchain. Hay material introductorio y mentoría disponible durante toda la semana.

04

Inscripción

La inscripción se realiza exclusivamente en https://stellar.mintedinpe.com/odyssey. No se aceptan inscripciones por otros canales.

Al inscribirte debes declarar la información solicitada en el formulario respectivo.

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Equipos

  • De 1 a 4 personas. Se admiten participantes en solitario.
  • Una persona no puede integrar más de un equipo.
  • Todos los integrantes deben figurar como colaboradores activos del repositorio del proyecto.
  • Los equipos deben declarar a todos sus integrantes y sus usuarios de GitHub.
  • Cada equipo debe designar a un integrante como receptor del premio, en caso de resultar ganadores.
  • Los cambios de integrantes se aceptan hasta el cierre del checkpoint intermedio. Después de esa fecha, la composición del equipo queda cerrada.

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Tracks

Cada equipo elige un track al momento de enviar su entregable final. Solo se puede competir en un track.

#NombreFoco técnico
1AI Agents & Automated WorkflowsAgentes autónomos que firman o ejecutan micropagos en Stellar, liquidación automática de tareas entre máquinas, bots que orquestan flujos financieros con datos externos.
2Gaming, Physics & Interactive WorldsJuegos on-chain, tableros por turnos, mecánicas de torneo con micropagos, economías abiertas de ítems, lógica de estados interactivos verificables.
3Real-World Assets & Compliant RailsTokenización de activos del mundo real sobre Stellar (facturas, remesas, commodities, inventario) con controles de compliance, custodia y rieles de anchor u off-ramp.
4Research, Cryptography & Security ArchitectureDiseños criptográficos experimentales (pruebas ZK, esquemas multi-firma avanzados, abstracción de cuentas), modelos formales de seguridad, análisis cuantitativo de liquidez y protocolos.
5Realtime Systems & High-Velocity FinanceCanales de pago rápidos, herramientas de tesorería, streaming de pagos por segundo, oráculos e infraestructura de eventos de baja latencia.
6Open Build / WildcardProyectos que cruzan verticales, interfaces de consumo móvil, herramientas para la comunidad de desarrolladores o soluciones sin categorización fija con tracción técnica demostrable.

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Entregables obligatorios

Un proyecto solo pasa a evaluación si presenta los cuatro entregables, dentro del plazo, en la plataforma oficial (el Dashboard de tu equipo):

7.1 Repositorio público

Con un archivo README.md que explique el problema, la solución, la arquitectura, cómo ejecutarlo y qué se construyó durante la ventana del evento. Todos los integrantes deben aparecer como colaboradores.

7.2 Video demo

Del producto funcionando, no solo diapositivas — sin límite de duración. Es el video que evalúa el jurado y es distinto del video de pitch (ver 7.3 y sección 11).

7.3 Video pitch

Video grabado de máximo 3 minutos: problema, integración con Stellar y demo del producto. Se proyecta en la presentación virtual del Demo Day (ver sección 11) — si dura más de 3 minutos, se corta al llegar al límite.

7.4 Evidencia on-chain

El link a un contrato desplegado o a una transacción comprobable en Stellar testnet, cargado en el campo "Evidencia on-chain (testnet)" del Dashboard, con el identificador o el hash incluido también en el README.

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Reglas de construcción

8.1 Proyectos previos

Se aceptan proyectos construidos antes del evento siempre que se demuestre una nueva implementación o funcionalidad añadida dentro de la ventana de desarrollo. El equipo debe declarar en el checkpoint intermedio el commit base desde el cual parte y explicarlo en el README. Solo se evalúa lo construido a partir de ese punto.

8.2 Checkpoint intermedio obligatorio

Al cierre de la primera fase, cada equipo debe subir a la plataforma un avance estructurado: arquitectura, esquema del contrato o de la lógica principal y repositorio inicial creado. Los equipos que no completen el checkpoint no son admitidos al pitch final.

8.3 Autoría y código de terceros

Las ideas no son exclusivas. Varios equipos pueden abordar el mismo problema o proponer soluciones similares, y eso no constituye falta: la evaluación se basa en la ejecución, no en la originalidad del concepto.

Lo que sí se exige es autoría del código presentado:

  • Se permite usar librerías, frameworks, plantillas y starter kits de terceros, siempre que se declaren en el README y su licencia permita el uso y la redistribución bajo la licencia elegida por el equipo.
  • Si el proyecto parte de un fork o de una base de código preexistente, debe indicarse la fuente y el commit desde el cual se construyó durante el evento.
  • El historial del repositorio debe reflejar el trabajo realizado, con autoría de los integrantes declarados.
  • Ante una observación fundada sobre la autoría, los organizadores solicitarán al equipo, por escrito y a través de la plataforma oficial, una explicación de su implementación. El equipo tiene 48 horas para responder. La descalificación procede únicamente si el equipo no responde, no logra acreditar la autoría del trabajo presentado, o si se verifica un incumplimiento de licencia.

8.4 Licencia

El repositorio debe incluir un archivo de licencia visible en su raíz. La licencia elegida es decisión del equipo, pero debe ser compatible con las licencias del código de terceros que haya utilizado: si una dependencia impone condiciones de redistribución, el proyecto debe respetarlas.

Recomendamos licencias de código abierto permisivas como MIT o Apache 2.0, ya que facilitan la reutilización del trabajo dentro del ecosistema. La ausencia de archivo de licencia no descalifica al proyecto, pero se considera dentro del criterio de claridad de la documentación.

8.5 Restricción técnica

Todo el desarrollo se realiza en testnet. Queda prohibido operar con fondos reales de terceros, captar dinero del público, ofrecer instrumentos de inversión o prometer retornos, rendimientos o dividendos de cualquier tipo, dentro del proyecto o en su presentación.

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Criterios de evaluación

El jurado evalúa cada proyecto admitido según la siguiente rúbrica:

CriterioPeso
Funcionalidad demostrable y evidencia verificable en testnet30%
Profundidad y calidad de la integración técnica con Stellar25%
Originalidad y pertinencia respecto al track elegido20%
Viabilidad y potencial de continuidad del proyecto15%
Claridad del README y del video demo10%

El jurado evalúa todos los entregables del proyecto de cada equipo, bajo las mismas condiciones para todos los proyectos. La presentación en el Demo Day no incide en la evaluación del jurado ni en la asignación de los premios Top 1, Top 2, Top 3 ni los Track Awards.

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Jurado

  • El jurado evalúa de forma asíncrona, en una ventana posterior al cierre de entregables. Sus miembros no participan en el Demo Day ni en la votación del público.
  • El jurado está compuesto por personas con experiencia técnica y de ecosistema.
  • Cada miembro del jurado declara por escrito, antes de evaluar, cualquier relación personal, profesional o financiera con los equipos participantes, y se abstiene de evaluar los casos donde exista conflicto.
  • En caso de empate, decide el voto dirimente de quien presida el jurado.
  • El fallo del jurado es final e inapelable.

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Community Choice Award

Este premio lo decide el público asistente al Demo Day, no el jurado. Presentar tu proyecto en vivo es el único requisito para optar a él — si tu equipo no se presenta, sigues compitiendo normalmente por los premios del jurado.

El pitch

Cada equipo presenta en un formato breve y directo: problema, demo funcional en vivo (o un video de pitch corto grabado) e integración con Stellar. Nada de diapositivas extensas ni introducciones teóricas — se proyecta el prototipo en acción para que el público juzgue el producto real, y se pasa directo al siguiente equipo sin ronda de preguntas. Puedes presentar de forma presencial o virtual: ambas modalidades tienen el mismo tiempo y el mismo formato.

El límite es 3 minutos en las dos modalidades:

  • Presencial: tu equipo presenta en vivo frente al público, con un máximo de 3 minutos.
  • Virtual: proyectamos tu video de pitch grabado, de máximo 3 minutos. Si el video dura más, lo cortamos al llegar a los 3 minutos — la edición y el ajuste de tiempo son responsabilidad del equipo.

Este video de pitch (entregable 7.3) es distinto del video demo (entregable 7.2): el pitch tiene un tope de 3 minutos y se usa en el Demo Day, mientras que el video demo no tiene límite de duración y es el que evalúa el jurado. Ambos son entregables obligatorios.

La votación

Al terminar todas las presentaciones se abre una ventana de 15 minutos para votar desde la plataforma oficial. Solo puede votar quien hizo check-in presencial en el Demo Day y cuenta con su credencial validada — no se consideran votos de redes sociales ni de otros canales.

  • Cada persona vota una sola vez, eligiendo 3 proyectos distintos en orden de preferencia: la 1.ª elección vale 3 puntos, la 2.ª vale 2 y la 3.ª vale 1.
  • No puedes votar por tu propio proyecto — el sistema bloquea esa opción automáticamente si formas parte de un equipo.
  • Al cerrarse la ventana de votación, el sistema suma los puntos y congela la tabla de posiciones.

Cómo se define el ganador

Los votos del público quedan sellados al terminar el Demo Day. Cuando el jurado técnico anuncia su Top 5, el Community Choice Award ($100 USD) va al proyecto con más puntos del público que no haya sido premiado en ese Top 5. Si ese proyecto también gana otro premio, el award pasa al siguiente en la tabla de votación, y así sucesivamente hasta encontrar uno que no haya sido premiado — asegurando seis equipos ganadores independientes. En caso de empate en la votación, gana el proyecto con mayor puntaje del jurado.

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Premios

Pool total: 1,000 USD, distribuido entre seis proyectos ganadores distintos. Un mismo proyecto no puede recibir más de un premio. Si un proyecto resulta elegido en más de una categoría, conserva el premio de mayor monto y el otro se reasigna al siguiente proyecto en orden de puntaje o de votación, según corresponda.

CategoríaMonto
Top 1 · Mejor Proyecto General350 USD
Top 2 · Proyecto Destacado200 USD
Top 3 · Innovación Técnica150 USD
Track Award · AI & Experimental Tech (tracks 1, 3 y 4)100 USD
Track Award · Consumer & Realtime (tracks 2, 5 y 6)100 USD
Community Choice Award100 USD

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Condiciones de entrega de los premios

Lee esta sección con atención antes de inscribirte.

  • Los premios se pagan en activos digitales sobre la red Stellar, por el equivalente en USD al tipo de cambio de la fecha de pago.
  • Los montos son brutos. Cada ganador es responsable de sus propias obligaciones tributarias.
  • Asegúrate de tener una wallet Stellar activa y de conservar tus claves. Los organizadores no pueden recuperar fondos enviados a una dirección proporcionada incorrectamente por el equipo.

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Mentoría posterior

Los equipos con mejor desempeño podrán recibir acompañamiento para preparar una postulación a programas de financiamiento del ecosistema, como Instawards.

Las decisiones de financiamiento corresponden a paneles independientes, conforme a sus propias reglas. Los organizadores no participan en esas decisiones, no pueden comprometerlas y no garantizan ningún resultado. La participación en la hackathon no otorga derecho ni prioridad alguna a obtener financiamiento.

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Propiedad intelectual y derechos de imagen

  • La propiedad intelectual de cada proyecto permanece en su equipo.
  • Al participar, los equipos otorgan a los organizadores una licencia no exclusiva, gratuita e indefinida para difundir el nombre, la descripción, capturas y el video demo del proyecto con fines de comunicación y difusión del ecosistema.
  • Los participantes autorizan la captación y difusión de su imagen en fotografías y video durante las jornadas presenciales y el Demo Day. Quien no desee ser grabado debe comunicarlo al equipo organizador al inicio de cada jornada.

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Código de conducta

Aplica durante todo el evento, en los espacios presenciales y en los canales en línea.

  • Tolerancia cero frente al acoso, las amenazas, la discriminación y cualquier conducta insegura.
  • No se permite ninguna actividad ilegal dentro del evento ni en sus canales.
  • Los reportes se envían por el canal de Contacto y se atienden de forma reservada.
  • El incumplimiento puede derivar en expulsión inmediata del evento y en la pérdida de todo derecho a premio.

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Tratamiento de datos personales

Los datos personales que entregas al inscribirte son tratados conforme a la Ley 29733, Ley de Protección de Datos Personales, y su reglamento.

Finalidades:

  • Gestionar tu inscripción, participación y comunicación durante el evento.
  • Acreditar los resultados y la participación ante el ecosistema Stellar y ante la Blockchain Acceleration Foundation.
  • Informarte sobre futuras convocatorias, programas formativos, hackathons, becas y oportunidades del ecosistema impulsadas por los organizadores y por la Blockchain Acceleration Foundation.

Transferencias: tus datos pueden ser compartidos con la Blockchain Acceleration Foundation y con los proveedores tecnológicos que sostienen la plataforma del evento, exclusivamente para las finalidades indicadas.

Plazo: los datos se conservan mientras se mantengan vigentes las finalidades descritas o hasta que solicites su supresión.

Tus derechos: puedes ejercer tus derechos de acceso, rectificación, cancelación y oposición, y darte de baja de las comunicaciones en cualquier momento, escribiéndonos por el canal de Contacto. La baja de comunicaciones no afecta tu participación en el evento.

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Causales de descalificación

Los organizadores pueden descalificar a un equipo, antes o después del fallo, y retirar el premio otorgado, cuando se verifique:

  • Presentar como propio trabajo ajeno o incumplir la acreditación de código de terceros.
  • Presentar trabajo realizado fuera de la ventana de desarrollo sin declarar el commit base.
  • Falsear datos de elegibilidad, identidad o composición del equipo.
  • Manipular el sistema de votación del Community Choice Award.
  • Operar con fondos reales de terceros durante el evento.
  • Incumplir el código de conducta.

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Modificaciones

Los organizadores pueden modificar fechas, formato, estructura de tracks o de premios, o cancelar el evento, por causas ajenas a su control, comunicándolo por los canales oficiales. Toda modificación se publica en esta misma página con una nueva versión y fecha.

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Avisos legales

  • Este evento tiene fines educativos y de desarrollo técnico. Nada de lo publicado aquí o comunicado durante el evento constituye asesoría de inversión, financiera, legal o tributaria.
  • Los organizadores no representan a la Stellar Development Foundation, ni a Instaward, ni al Stellar Community Fund, ni pueden comprometer premios, patrocinios, subvenciones o becas en su nombre.
  • XLM se usa con fines de utilidad dentro de la red Stellar, incluyendo comisiones de transacción y activación de cuentas.

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Contacto

Escríbenos a notificaciones@notificaciones.mintedinpe.com

Ninguna comunicación fuera de este canal debe considerarse oficial.